Strona główna > Deadlands, RPG > Jednostrzał do Deadlands!

Jednostrzał do Deadlands!

Dziś trochę mięsa. Oto zarys scenariusza do Deadlands: Reloaded, oparty na legendarnym filmie “W samo południe”. Szeryfie, pakuj graczy na siodło, bo czeka ich wiele roboty w miasteczku, które odwróciło się od swego stróża prawa. PDF ze scenariuszem znajdziecie także w menu po prawej stronie. Miłej lektury!

Zastępców szeryfa zatrudnię!

Zarys scenariusza do systemu Deadlands: Reloaded

Scenariusz inspirowany jest filmem „W samo południe” Freda Zinnemanna

To historia szeryfa, który już wkrótce będzie musiał zmierzyć się ze swoim najzacieklejszym wrogiem i jego towarzyszami. Szeryf sam sobie nie poradzi i bezskutecznie poszukuje pomocy u mieszkańców miasteczka. Ci jednak nie chcą mu pomóc, czy to ze strachu czy zwykłej antypatii do stróża prawa. Bohaterowie będą świadkami jego sukcesu lub porażki w pozyskaniu sojuszników, a być może i głównymi aktorami, w których szeryf znajdzie poparcie lub zgubę.

Tło

Pięć lat temu szeryf Andy Larsson pojmał bezwzględnego rewolwerowca Johna Brodwicka i doprowadził do procesu, w wyniku którego przestępca miał zawisnąć. Jakimś cudem uniknął wyroku, a zamiast tego zamknięto go w więzieniu, skąd właśnie został wypuszczony. Przez pięć lat Brodwick myślał o zemście i w końcu ma ku temu sposobność. Kilku jego towarzyszy już czeka na stacji kolejowej. Pociąg z rewolwerowcem przyjedzie w samo południe, a parę minut później w mieście rozpęta się piekło.

Szeryf o uwolnieniu Brodwicka dowiaduje się półtorej godziny wcześniej. Wie też, jakie są zamiary przestępcy. Na domiar złego, Larsson nie jest tutaj zbyt popularny. Mieszkańcy, owszem, szanują go, jednak większość z nich nigdy nie ucierpiała z ręki Brodwicka. Więcej, John Brodwick jest serdecznym przyjacielem większości przesiadujących w saloonie mężczyzn.

Szeryf Larsson ma niecałe dziewięćdziesiąt minut na znalezienie sojuszników, którzy zechcą pomóc mu w nierównej walce.

Ważniejsze miejsca

  • Saloon – siedlisko przyjaciół Johna Brodwicka, nabijających się z szeryfa (i jego praworządności), snujących domysły i obstawiających, „ile strzałów poczciwy Johnny będzie potrzebował na tego drania”. Mężczyźni w saloonie, ze względu na spore ilości wypitej whisky, mogą okazać się agresywni w stosunku do szeryfa i jego stronników.
  • Kościół na wzgórzu – przebywający akurat na mszy mieszkańcy boją się Brodwicka. Trzymaliby stronę szeryfa, ale boją się zemsty i konsekwencji strzelaniny, która może wybuchnąć.
  • Biuro szeryfa – puste i smutne miejsce, teoretyczny azyl osamotnionego szeryfa. W obdrapanym biurku leży garść blaszanych gwiazd dla zastępców.
  • Stacja kolejowa – towarzysze Brodwicka czekają tam na pociąg. Nudzą się. Bezczynność nasila ich agresję.

Potencjalni sojusznicy

  • Pastor – nie weźmie bezpośredniego udziału w walce, nie będzie też namawiał nikogo do sięgania po broń. Ma jednak wystarczający autorytet, by zmienić nastawienie mężczyzn w saloonie wobec szeryfa (z wrogiego na obojętne). Ponadto nie będzie zbyt silnie protestował, jeśli szeryf wykorzysta kościół jako schronienie w trakcie strzelaniny.
  • Pijany i skłócony z szeryfem były zastępca – przebywa w swoim domu i choć jest niechętny do pomocy, można go przekonać do zmiany zdania. Dysponuje dwiema starymi strzelbami i ukrytą wiązką dynamitu.
  • Dzieciak – świeżo po mutacji, zero umiejętności posługiwania się bronią. Dobre chęci i młodzieńczy zapał.
  • Kulawy weteran wojny secesyjnej – pragnie choć przez chwilę poczuć się przydatny. Odważny, doświadczony, lecz słaby i fizycznie niezbyt zdolny do walki.

Rola graczy

Bardzo łatwo uczynić z graczy biernych obserwatorów wysiłków szeryfa. To błąd. Dlatego najlepiej by było, by w tej jednostrzałówce gracze wcielili się w przygotowane wcześniej postacie. Opisani powyżej potencjalni sojusznicy wydają się świetnymi propozycjami. Więcej zawad niż przewag, wyraźne ograniczenia (czy to religia, stare rany czy wiek) sprawią, że gracze będą musieli się nieźle nakombinować, by skutecznie odeprzeć atak Brodwicka i jego bandziorów. To od ich pomysłów zależeć będzie los szeryfa. A może oni też obrócą się przeciw niemu?

Legenda Johna Brodwicka

Dobrze by było, gdyby z jakiegoś powodu bohaterowie nie znali do końca Brodwicka. Przez całą sesję, podczas poszukiwania sojuszników, słyszeć będą o nim różne historie, dzięki którym samodzielnie stworzą sobie jego obraz. Obraz człowieka bezwzględnego, mordercy bez cienia skrupułów, ogarniętego rządzą zemsty szaleńca, który gotów jest sprzedać swoją duszę, byleby tylko się zemścić. Bohaterowie z pewnością nie będą pewni swojego losu, gdy wybije południe.

Andy Larsson

Atrybuty: Zręczność k8, Spryt k10, Duch k8, Siła k6, Wigor k10

Umiejętności: Walka k8, Zastraszanie k8, Spostrzegawczość k8, Przekonywanie k6, Jeździectwo k8, Strzelanie k10, Odwaga k10

Charyzma: 0. Tempo: 6. Obrona: 6. Wytrzymałość: 7.

Zawady: Wróg (John Brodwick), Zobowiązanie (służyć miastu)

Przewagi: Opanowany

John Brodwick

Atrybuty: Zręczność k10, Spryt k8, Duch k10, Siła k6, Wigor k8

Umiejętności: Walka k8, Zastraszanie k10, Jeździectwo k8, Strzelanie k10, Odwaga k8, Hazard k8, Spostrzegawczość k10

Charyzma: 0. Tempo: 6. Obrona: 6. Wytrzymałość: 7.

Zawady: Wróg (Andy Larsson), Mściwy (poważna), Straceniec

Przewagi: Błyskawiczny refleks, Dobywanie, Bez przebaczenia, Pojedynkowicz (Duelist, Deadlands, str. 34)

Kategorie:Deadlands, RPG
  1. 25 Sierpień 2010 o 16:28 | #1

    Proste, ale w tym jest chyba największy smak – szybka, filmowa przygoda, którą można oglądać z boku, ale można też stracić tyłek w tej całej zawierusze, która ma się tutaj rozpętać :)

    Więcej takich przygód, czy coś bardziej skomplikowanego ?

  1. No trackbacks yet.

Dodaj komentarz

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Zmień )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Zmień )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Zmień )

Connecting to %s

Follow

Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.